Humbi 200 milionë abonentë, a do ja dalë Netflix të mbijetojë përballë botës reale?

Luftërat midis platformave të transmetimit morën një kthesë të egër javën e kaluar. Raporti i të ardhurave të Netflix ka zhgënjyer investitorët. CNN+ u largua plotësisht nga loja, vetëm një muaj pas lançimit. Rezultati ka qenë një valë shitjesh brutale, duke e bërë Netflix anëtarin me performancën më të keqe të indeksit “S&P 500” këtë vit.

Pra, pse njerëzit heqin dorë nga abonimet e tyre në Netflix?

Mund të jetë pjesërisht një problem produkti. “Netflix ka ndalur së dalluari në mënyrë të qenësishme nga konkurrentët e tij gjatë dy viteve të fundit,” shprehet ish-ekzekutivi i Hulu, Alex Kruglov, Roy Bahat. “Konkurrentët e mëdhenj si Disney+, HBO Max, Apple dhe Amazon po shfaqin shfaqje jashtëzakonisht të mira, kështu që të kesh një platformë të veçantë me shfaqje të shkëlqyera nuk është më një avantazh i Netflix. Të kesh shumë gjëra nuk është më një avantazh – Amazon e ka gjithashtu atë. Dhe kur bëhet fjalë për përvojën e përdoruesit, të gjithë në thelb duken saktësisht të njëjtë.”

Reklama e sponzorizuar

Pak para se të publikoheshin lajmet e Netflix, firma e kërkimit të tregut Kantar zbuloi se, në Mbretërinë e Bashkuar, më shumë se 1.5 milionë njerëz anuluan anëtarësimet në shërbimet e transmetimit gjatë tremujorit të parë të 2022. Rreth një e treta e këtyre anulimeve mund të gjurmohen në rritjen e kostos së jetesës. Me inflacionin që detyron rritjen e çmimeve të çdo gjëje, nga ushqimi te energjia, transmetimi është gjithnjë e më shumë një luks i papërballueshëm për shumë njerëz.

Netflix shpreson të kthehet në jetën e njerëzve duke thyer tabunë e tij dhe duke shtuar një opsion abonimi më të lirë, të mbështetur nga reklamat. Trung Phan beson se ka një mënyrë më të mirë: Netflix mund të krijojë më shumë vlerë duke hyrë në botën e aplikacioneve. Teorikisht, dikush mund të krijojë një aplikacion fitnesi të markës Netflix. Netflix mund të promovojë aplikacionin për përdoruesit që shikojnë përmbajtje të lidhura me fitnesin.

Netflix po vazhdon gjithashtu zgjerimin drejt videolojërave, duke blerë tre zhvillues lojërash në vetëm gjashtë muaj. Video lojërat janë një pjesë shumë më fitimprurëse e industrisë së argëtimit, kështu që është e lehtë të shihet arsyeja pas kësaj lëvizje./businessmagazine/